フィールドデータ · Map 76-0
アーカイブを見るAcademy Interiorマップ 76-0 · 891 × 742 px
Academy Interiorマップ 76-0

01
Academy Interior、マーカー優先
キャプチャされたマップの系統では、シーン名がAcademy Interior、マップ番号が76-0と特定されている。デスクトップのプロットでは、この座標を視覚的な平面として使い、番号付きの10個のマーカーと対応する一覧を表示する。マーカーまたはその行を選ぶと、強調表示された地点と読み取り欄が同期する。検索対象はマーカー名、種類、座標文字列なので、覚えているオブジェクトからでも、2つの数字の組み合わせからでも探し始められる。
狭い画面ではプロットが消え、行一覧が主役になる。これはデータを失わせるのではなく、読む順番を意図的に変えるものだ。各行にはマーカー名、種類、x座標、y座標が残り、選択した読み取り欄もページの流れの中に表示される。座標資料は文字がビューポート内に残って初めて役立つため、コンパクト表示では縮小したマップより選択しやすさと読みやすさを優先している。
02
xとyは組で読む
マーカーのx値とy値はセットで扱う。x座標はマップ平面上の横方向の位置を示し、y座標は第2軸に沿った位置を示す。どちらもページ番号やアイテム数ではない。アトラスでは行一覧と読み取り欄の両方に2つの値を表示するため、どの数字がどの軸に属するか推測せず組で書き写せる。座標がマップから切り離されないよう、マップ番号76-0は部屋名の横に残している。
この資料の出典はコミュニティによるマップキャプチャなので、座標は現地で観測されたデータとして扱うべきだ。プレイヤーはマーカーを出発点にして、現在の部屋の構造をゲーム内で確認できる。noindexにすることで、公式の全体アトラスとして不完全な部屋マップを提示することなく、Wiki内部のリンクからこの資料を見つけられるようにしている。